Sprach-Resource Editor
Babel Fish ist ein Editor zum Erstellen und Bearbeiten von mehrsprachigen
Java Resource-Dateien. Alle von einer Anwendung unterstützten Sprachen und
Sprachdialekte können gleichzeitig bearbeitet werden.
Systemanforderungen
Zur Ausführung der Anwendung benötigen Sie eine installierte Java 1.4.x
Laufzeitumgebung (JRE).
(http://www.java.com/).
Installation
Zur Installation entpacken Sie das ZIP-Archiv in einen Ordner Ihrer Wahl
und klicken Sie doppelt auf die Datei babelfish.jar,
um die Anwendung zu starten.
Um Babel Fish von der Kommandozeile aus zu starten, wechseln Sie in das
Anwendungsverzeichnis von Babel Fish und geben Sie folgendes Kommando ein:
java -jar babelfish.jar
Bearbeiten von Projekten
Anlegen eines neuen Projekts
Wählen Sie den Menübefehl Datei / Neu oder wählen Sie direkt nach dem
Starten von Babel Fish den Menübefehl Datei / Sprachen hinzufügen.
Im Sprachauswahl-Dialog können Sie eine oder mehrere Sprachen zum Projekt hinzufügen.
Weitere Sprachen können auch jederzeit nachträglich zum Projekt hinzugefügt werden.
Öffnen eines bestehenden Projekts
Öffnen Sie den Dialog zur Dateiauswahl über den Menübefehl Datei / Öffnen.
Wählen Sie die zu bearbeitende Resource-Datei aus. Falls Resource-Dateien für
mehrere Sprachen exitieren, wählen Sie eine beliebige aus. Babel Fish sucht
beim Öfnnen von Resource-Dateien automatisch nach allen vorhandenen Sprachvarianten
und öffnet diese.
Zum schnellen Wiederfinden von Projekten wird im Untermenü Datei / Zuletzt geöffnet
eine Liste der zuletzt bearbeiteten Dateien angeboten.
Speichern eines Projekts
Zum Speichern eines Projekts wählen Sie Datei / Speichern, um das
Projekt unter seinem aktuellen Namen zu speichern oder Datei / Speichern unter,
um eine Kopie mit neuem Namen anzulegen.
Sie können im Dialog zur Dateiauswahl entweder den Präfix für eine Resource-Datei angeben
(z.B. Resources) oder einen vollständigen Dateinamen mit optionaler Sprachkennung
(z.B. Resources.properties oder Resources_de.properties). Babel Fish vergibt
auf Basis des angegebenen Präfixes alle benötigten Sprachkennungen beim Speichern automatisch.
Hinweis: Vermeiden Sie Unterstriche im Namen, falls sie nicht zur Abtrennung der Sprachkennung dienen.
Bearbeiten von Texten
Babel Fish stellt die Schüssel für Texteinträge eines Resource-Projekts in Form eines Baums dar.
Ein Resource-Schlüssel besteht i.d.R. aus einer Anzahl alphanumerischer Zeichen und Punkten.
Jeder Punkt wird von Babel Fish als Trenner im Schlüsselnamen interpretiert und erzeugt so einen
neuen untergeordneten Knoten in der Baumansicht auf der linken Seite des Anwendungsfensters.
Auf der rechten Seite des Fensters werden alle derzeit unterstützen Sprachen und -dialekte
angezeigt. Immer wenn Sie einen Knoten im Baum anwählen wirden hier seine zugehörigen Textinhalte
eingeblendet und können bearbeitet werden.
Die Knoten im Baum werden durch Ordnersymbole dargestellt. Falls ein Schlüssel unvollständige
Texteinträge besitzt, d.h. falss nicht für alle Sprachen ein Text angegeben wurde, wird das
Ordnersymbol mit einem roten Ausrufezeichen markiert. In diesem Fall weisen auch alle seine
übergeordneten Knoten im Baum durch einen roten Punkt am Ordnersymbol auf die unvollständige
Übersetzung hin.
Einfügen eines neuen Schlüssels
Um einen neuen Schlüssel einzufügen, wählen Sie einen Knoten, dem der neue Schlüssel
untergeordnet werden soll. Mit der Funktion Neuer Knoten fügen Sie dann den
neuen Schlüsselteil ein. Vergeben Sie danach einen Namen und bestätigen Sie mit der
Enter-Taste.
Um einen mehrteiligen Schlüssel in einem Schritt anzulegen, geben Sie in das Feld
Schlüssel im oberen Bereich des Fensters den gewünschten Namen an und bestätigen
Sie mit der Enter-Taste oder dem Wechseln zu-Knopf. In diesem Feld wird
auch immer der vollständige Schlüssel des aktuell im Baum selektierten Knotens angezeigt.
Entfernen eines Schlüssels
Zum Löschen eines vorhandenen Schlüssels wählen Sie den entsprechenden Knoten im
Baum aus und entfernen Sie ihn über die Tatstenkombination Strg + Entf oder
mit der Funktion Knoten entfernen.
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