00001 #ifndef GL_UTILS_H_ 00002 #define GL_UTILS_H_ 00003 #include <string> 00004 #include <vector> 00005 #include "GLRuntimeError.h" 00006 00007 using namespace std; 00017 template <class T> 00018 void gl_shuffle_vector(vector<T>& v); 00019 #endif /* GL_UTILS_H_ */