00001 #include "GLBaseOrganism.h" 00002 #include "GLBaseRanker.h" 00003 00004 GLBaseRanker::GLBaseRanker() 00005 { 00006 } 00007 00008 GLBaseRanker::~GLBaseRanker() 00009 { 00010 } 00011 00018 int GLBaseRanker::notEvaluated( 00019 const vector<const GLBaseOrganism*>& organisms) const 00020 { 00021 for(size_t i = 0; i < organisms.size(); i++) 00022 { 00023 if (!organisms[i]->isEvaluated()) return i; 00024 } 00025 return -1; 00026 }//notEvaluated 00027 00031 void GLBaseRanker::reset() 00032 { 00033 00034 }//reset